《tcp/ip网络编程技术基础》阅读小记

在此本书中关于各种服务器的设计都有很清楚的解释,此书的编程实现是c语言 LINUX平台。
主要基本知识关于进程、线程,进线程通信,和SOCKET编程接口介绍。
关于各种服务器的基本设计代码在此不呈现了。
我选了两个我不太清楚的概念“线程池”和“Epoll”进行介绍。

线程池:

“一种成熟的线程使用模式。 实现有领导者与跟随者模式,半同步半异步模式。
线程池的伸缩性对性能有较大的影响。
创建太多线程,将会浪费一定的资源,有些线程未被充分使用。
销毁太多线程,将导致之后浪费时间再次创建它们。
创建线程太慢,将会导致长时间的等待,性能变差。
销毁线程太慢,导致其它线程资源饥饿。”---维基百科
本书定义:一个用来存放“线程”的对象池。在程序中,如果某个创建某种对象所需要的代价太高,同时整个对象又可以反复使用,那么往往就可以准备一个容器来保存一批这样的对象。当需要时,就从该容器中挑选一个现成的对象。

主要有两种线程:一类是监视和维护线程池尺寸-值守进程;一类是完成具体应用服务-工作线程
图片展示:

Epoll

"epoll是Linux内核为处理大批量文件描述符而作了改进的poll,是Linux下多路复用IO接口select/poll的增强版本,它能显著提高程序在大量并发连接中只有少量活跃的情况下的系统CPU利用率。另一点原因就是获取事件的时候,它无须遍历整个被侦听的描述符集,只要遍历那些被内核IO事件异步唤醒而加入Ready队列的描述符集合就行了。epoll除了提供select/poll那种IO事件的电平触发(Level Triggered)外,还提供了边沿触发(Edge Triggered),这就使得用户空间程序有可能缓存IO状态,减少epoll_wait/epoll_pwait的调用,提高应用程序效率。"---百度百科

总结一下“Epoll”相较于select的优势:
1.socket描述符数目:Epoll所支持的socket描述符上限是最大可以打开文件的数目,该数字一般远大于2048,而select调用限制的。
2.句柄:Epoll采用事件响应,而select选择句柄时则采用遍历。(句柄:一种特殊的智能指针 。当一个应用程序要引用其他系统(如数据库、操作系统)所管理的内存块或对象时,就要使用句柄)

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